학기가 끝나고 정말 힘들었던 게임 프로그래밍 수업도 끝났다. 정말 원없이 시체놀이하는
기분이란 -_-; ...
블로그를 게임개발에 관한 문서로 꽉꽉 채울 작정이었지만 지극히 나만의 공간으로
만들고 싶은것도 사실이다. 왜냐면 나에겐 게임개발이 업무가 될테닌까 !; 내 개인공간에서도
그렇다면 정말 피곤할것이다. 그럼에도 게임관련 일지를 만드는건 뭘까... 내가 날 잘 모르
겠다. 이젠 무섭다.
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Name: "$selected$.H"
Author: Joe Wonil
Description:
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Copyright (C) $YEAR$ - All Rights Reserved
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#ifndef __$selected$_H__
#define __$selected$_H__
// INCLUDES
// DEFINES
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#endif // __$selected$_H__
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#endif // __$selected$_H__
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컴퓨터를 포멧하고, 필요한 소프트웨어를 깔았다. 원래는 베이직 매크로를 썼었는데,
닷넷으로 넘어오면서 매크로 쓰는법을 몰라 어시스트의 주석달기를 이용하게 되었다.
개인적으로 상당히 깔끔한 주석이 아닌가 싶다 -_-;
너무 과한것도 모자른것도 아닌...
그러나 주석을 다소 과하게 치장한다고 해도 게임개발자들에겐 자신의 개성을
나타내는 도구라고 생각한다. 물론 주석에까지 자신의 프라이드를 내세운다면
그건 좀 삐뚤어진 생각이겠지~ 주석은 주석일뿐~
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