중요한 나의 3번째 자작게임
Posted 2006/12/31 23:35, Filed under: History
Cube Tetris 1.0
방학때 API를 공부해서 학기중에 DirectX 8.0 튜토리얼을 참고해가며 완성했습니다.
트릭을 이용해가며 나름대로의 화려함을 추구했지만... 역시 완성작을 보니 매우 초라하네요.
그래도 도트도 직쩝 찍고 시간가는줄 모르고 만들었던 테트리스 첫 작입니다.
만드는 중에 테트리스의 저작권이 넘어갔는줄 모르고 있었다!
이젠 테트리스로 밥벌어 먹기는 힘들겠네요^^
자료구조 프로젝트 다음의 저에겐 커다란 고난이었는데, 실력이 않된다고 생각하니
무한한 좌절감만 생김니다. ~_~;
http://www.devpia.com/MAEUL/Contents/Detail.aspx?BoardID=233&MAEULNO=12&no=20950&page=1
Devpia 게임포럼 자료실 : 다운받기
방학때 API를 공부해서 학기중에 DirectX 8.0 튜토리얼을 참고해가며 완성했습니다.
트릭을 이용해가며 나름대로의 화려함을 추구했지만... 역시 완성작을 보니 매우 초라하네요.
그래도 도트도 직쩝 찍고 시간가는줄 모르고 만들었던 테트리스 첫 작입니다.
만드는 중에 테트리스의 저작권이 넘어갔는줄 모르고 있었다!
이젠 테트리스로 밥벌어 먹기는 힘들겠네요^^
자료구조 프로젝트 다음의 저에겐 커다란 고난이었는데, 실력이 않된다고 생각하니
무한한 좌절감만 생김니다. ~_~;
http://www.devpia.com/MAEUL/Contents/Detail.aspx?BoardID=233&MAEULNO=12&no=20950&page=1
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Network Cube Tetris 1.2
테트리스는 학교 소모임내에서 정한 주제였고, 최종 발표를 위해
무지 애썼던 기억이 납니다. 일단 테트리스를 완성한 상태에서
여러가지 보완할 점과 전혀 새로운 영역인 네트워크 하부를 차근차근
짚어가면서 하나하나씩 코딩을 했지요. 그런 무식한 방법을... ㅜ_ㅜ
지겹고 하기싫은 느낌이었습니다.
그래서 그런게 코드에 다 나타나 버렸습니다. 추후에도 소스를 수정해서
공개적으로 보완해갈 예정이었는데, 아마 아는 사람은 알 거예요,
일단 짜놓은 소스 손놓고 난 다음에는 절대 쳐다 보기 싫다- 입니다. -_-;
그래도 공부에는 정말 많은 도움이 된것 같아서 뿌듯한 마음도 있습니다. 마음맞는 친구들을 만나서
정말 다행이라고 생각하닌까요.
테트리스는 학교 소모임내에서 정한 주제였고, 최종 발표를 위해
무지 애썼던 기억이 납니다. 일단 테트리스를 완성한 상태에서
여러가지 보완할 점과 전혀 새로운 영역인 네트워크 하부를 차근차근
짚어가면서 하나하나씩 코딩을 했지요. 그런 무식한 방법을... ㅜ_ㅜ
지겹고 하기싫은 느낌이었습니다.
그래서 그런게 코드에 다 나타나 버렸습니다. 추후에도 소스를 수정해서
공개적으로 보완해갈 예정이었는데, 아마 아는 사람은 알 거예요,
일단 짜놓은 소스 손놓고 난 다음에는 절대 쳐다 보기 싫다- 입니다. -_-;
그래도 공부에는 정말 많은 도움이 된것 같아서 뿌듯한 마음도 있습니다. 마음맞는 친구들을 만나서
정말 다행이라고 생각하닌까요.
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